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  • 恶意不息CEO抨击3A游戏同质化现象

    在游戏界引发热议的言论中,《恶意不息》开发商MOON STUDIOS的CEO Thomas Mahler提出了独到见解。他认为,游戏行业的问题核心在于工作环境的转变。Mahler指出,多数AAA级游戏工作室如今如同生产工厂,追求的是每年以稳定方式产出可预测收益的产品,而非创新与激情。这一观点令人深思,揭示了行业内部面临的挑战。推荐阅读深入了解Thomas Mahler对游戏行业现状的深度剖析,感受他对工作环境与创作自由的深刻思考。...
    2025-09-01
  • 恶意不息团队呼吁玩家理性评价拒绝恶意差评轰炸

    根据Windows Central的最新报道,Moon Studios的创始人Thomas Mahler在Discord上透露了一个有趣的现象《恶意不息》虽然近期收到了一些负面评价,导致其评价降至褒贬不一,但基于三万多条评价的总体评分依旧维持在特别好评。这款游戏在玩家心中显然有着坚实的基础,即便面临波动,依旧值得推荐。...
    2025-08-24
  • 恶意不息工作室实现独立运营

    历经数月的紧密磋商,Moon Studios终于迎来了重要的转折点。这家曾打造出《奥日与黑暗森林》的杰出工作室,在与Private Division的深入交流后,已成功恢复独立运营。令人振奋的是,Moon Studios重新获得了旗下游戏《恶意不息》的发行权,这无疑将为玩家带来更多精彩的游戏体验。...
    2025-05-28

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