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宣誓总监强调聚焦自然关系弃用涩情元素

在众多RPG游戏体验中,与NPC建立深厚的情感纽带已成为一抹亮色。新作《天国拯救2》便紧跟潮流,引入了玩家与NPC之间的浪漫互动。这不仅丰富了游戏故事,更增添了角色扮演的深度。对于那些渴望在虚拟世界中寻找真爱的玩家来说,这无疑是一次难忘的冒险体验。

宣誓总监强调聚焦自然关系弃用涩情元素

近日,《宣誓》总监凯莉·帕特尔在 IGN 播客采访中解释了为何游戏不包含浪漫关系。她表示,RPG中的浪漫元素可能会“削弱游戏的核心体验”,让玩家过于关注恋爱内容,而忽略了故事本身和角色的成长。相反,她希望玩家能与同伴建立一种更自然的关系,而不是以浪漫或亲密场景作为终点。

帕特尔说道:“我希望《宣誓》中的同伴关系能够显得真实且自然,玩家从中获得的体验应该是他们投入多少就能收获多少,就像结识新朋友一样。这种关系不应该仅仅围绕浪漫展开。”


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