在最近一次访谈中,《刺客信条影》的开发团队向GameWatch透露,他们深切理解并重视玩家对游戏中日本文化呈现的关心。团队强调,新作在描绘历史细节上极为谨慎,力求呈现一个尊重并忠实于历史的游戏世界。
创意总监Jonathan Dumont表示:“开发团队每天都在深入日本的文化和历史,并始终保持最大的尊重。我们以谦逊的态度进行《刺客信条:影》的开发,目标是通过故事打造一个独特的世界观,让玩家在游戏过程中能够沉浸其中,享受《影》的世界。”
执行制作人Marc-Alexis Côté随后表示:“在开发《影》时,我们首先考虑了它在《刺客信条》系列中的位置,同时也关注了基础故事。通过融合日本历史中的事件和人物,我们创造了《影》的世界。玩家既可以享受剧情,也可以对日本历史产生兴趣。我认为,区分史实与虚构的部分是非常有趣的。”
Jonathan Dumont接着补充道:“日本的历史对我们来说非常有吸引力,尤其是通过不同视角多方位地体验故事。让奈绪江和弥助这两位时代代表人物作为主角登场,我认为这是非常关键的。”