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Xbox掌机将搭载类似DLSS的AI图像增强技术

随着Xbox下一代计划的启动,游戏界巨头微软正致力于在主机市场再创辉煌。这一次,他们大胆迈入掌机领域,意图在当前世代与未来的交汇点上,打造全新的游戏体验。这一突破性的尝试,无疑将为玩家带来更多惊喜。

菲尔·斯宾塞已经确认正在开发便携式Xbox硬件,最新报道称,微软将利用其内部基于AI的图像增强技术,以最大限度地发挥其掌机机能。

据著名业内人士Tom Warren透露,微软现有的自动超分辨率技术很可能用于Xbox掌机,Tom Warren“微软已经拥有自己的自动超分辨率技术(Automatic Super Resolution)。我怀疑我们会在Xbox方面看到类似的东西。”

需要说明的是,这种基于AI的图像增强技术以前曾用于基于骁龙X Elite的Co-Pilot系列笔记本电脑,并且已在各种游戏中进行了测试。自动超分辨率与DLSS或FSR之间的主要区别在于,微软的实现几乎适用于任何游戏。

这使其非常适合在像掌机这样的游戏硬件中使用,在掌机上,图像增强对于平衡性能和视觉效果必不可少。外媒Digital Foundry对该技术的测试,显示了令人鼓舞的初步效果。

与DLSS、FSR甚至PSSR不同,微软的人工智能模型仍然非常新,并且可能会一直改进,直到掌机准备就绪。这里最有趣的元素是,所有下一代系统都将依赖某种形式的人工智能图像增强技术。

PlayStation已经推出了带有PSSR的PS5 Pro,并取得了令人印象深刻的初步效果,预计任天堂将在Switch 2上使用Nvidia的DLSS。因此,Xbox似乎也推出了自己的产品,这使得下一代家用游戏机也可能像掌机一样使用自动超分辨率技术。

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