随着游戏产业的演变,日本开发商的策略也在悄然更新。曾经,主机平台是行业巨头的唯一焦点,但现在,PC游戏逐渐受到重视。尤其是卡普空,《怪物猎人》系列便是其顺应潮流的代表作,不仅专注于主机,更在PC平台上同步发力,迎合全球PC玩家日益增长的需求。
在接受Games Radar的访谈时,《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》的制作人辻本良三被问及对PC作为日本游戏增长重要平台的看法。他明确表示:“确实,如今PC上的玩家数量比以往任何时候都要多,这其中也包括日本玩家。因此,我们有理由相信,《怪物猎人》系列有能力吸引更多新玩家,特别是那些以PC为主要游戏设备的群体。”
值得注意的是,《怪物猎人:荒野》与系列前作《怪物猎人:世界》在发布策略上有所不同。《世界》的PC版本是在主机版推出数月后才面世的,而《荒野》则选择了在主机和PC平台上同步发售。这一调整不仅标志着《怪物猎人》系列的一个新方向,也深刻反映了卡普空公司整体战略的转变。