当前位置: 首页 > 攻略资讯 > 游戏资讯

Switch2推出轻量级游戏降低成本风险

在最新投资者问答会上,任天堂社长古川俊太郎针对Switch 2性能提升与成本控制的话题,透露了独到的平衡策略。他计划通过推出重量级旗舰作品与轻量化游戏的双重路线,巧妙地分配开发成本,旨在为玩家带来丰富多样的游戏体验,同时确保价格亲民。

  成本控制:针对现代游戏开发规模膨胀导致的成本激增问题,任天堂将开发周期更短、成本更低的"轻量级"创新游戏(如10美元《欢迎之旅》、20美元《Drag x Drive》)

  定价分层:传统大作维持70美元定价(《咚奇刚:蕉力全开》),轻量级作品采用低价策略

  多维探索:古川强调"在保持任天堂创作理念的同时多维度推进",将此视为应对行业挑战的潜在解决方案

  此策略旨在缓解Switch 2时代因性能提升可能引发的开发成本与软件售价上涨压力。

上一篇:剑星体模NIKKE线下展新动态社交媒体分享

热门合集