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符号之心之眼翻车惨案年度最大惨剧引发差评狂潮

《心之眼》,这部由前《GTA》制作人莱斯利·本泽倾力打造的科幻力作,在2025年6月13日上市后却遭遇了前所未有的挑战。玩家反馈负面,销量低迷,技术漏洞频发,一系列问题让这款游戏不幸成为2025年游戏圈最引人瞩目的失败案例。面对如此局面,是时候深入探究其背后的原因了。

  创造了历史性的低分,本作在Metacritic媒体上的均分从首发时的43分进一步跌至到了38分!成为了2025年M站的最低分游戏,远低于同期作品。

  IGN表示游戏内容无聊空洞、性能糟糕优化堪忧、画面看似华丽实则空虚,尖锐指出游戏的开放世界形同虚设、战斗系统毫无新意,AI智障、游戏BUG频繁出现,这样的游戏根本没达到发售标准。本作荣获4分差评!

  在Steam平台上好评率一度降为37%获得了“多半差评”。

  经过多方测评,游戏在PS5/XSX主机锁30帧还难以稳定,分辨率仅有972p-1008p。PS5 Pro虽有1296p的分辨率,但阴影、纹理根本没有实质的提升,在大城市地图帧率常在16-50帧之间剧烈的波动,游戏体验极差。

  游戏技术问题严重到了索尼公司打破常规,为已游玩《心之眼》的玩家开放特殊退款通道,并且客服明确的承认“优化问题正在调查”。此举被视为自《赛博朋克2077》以来索尼对大型游戏最严厉的回应。


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