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天外世界2洗点功能缺失引导演回应不适合所有人

备受期待的《天外世界2》即将于2025年10月29日与玩家见面,这款由Obsidian Entertainment精心打造的角色扮演游戏,将登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台,同步加入Game Pass。继前作深受好评后,本作不仅继承了幽默风趣与丰富的世界观,更深入挖掘RPG精髓,带来了精心设计的构建系统,每个选择都将影响剧情走向,让玩家体验前所未有的后果。

  在近日的访谈中,游戏导演布兰登·阿德勒透露,《天外世界2》将取消“技能与特性重置”功能,这一设计决定引发了部分玩家的争议。阿德勒表示,这一改变旨在让玩家在塑造角色时更加慎重,强调“一旦做出选择便无法回头”的理念。

  “很多人喜欢技能重置系统,这当然是一种合理的设计方式,”阿德勒说道,“但我更希望玩家意识到:他们的选择是永久的,有重量的,在做出决定之前要三思而行。”

  他进一步指出,如今许多游戏允许无限次更改角色构建,使得玩家角色的个性变得模糊不清,体验也变得割裂。“今天我是远程刺客,明天变身口才大师,再下一秒又换回战士——那我还在扮演谁?”他质疑道。

  在角色构建方面,《天外世界2》将提供超过90种特性(Perks),并引入更加系统化的“负面特质”(Flaws),强调每项能力都应伴随代价。阿德勒认为,这是对玩家时间与选择的尊重。

  “我们希望玩家知道:选择是有意义的。这正是我们设计系统时的出发点。”

  面对可能无法满足所有玩家的设计方向,阿德勒也坦言,Obsidian并非试图打造一款“人人都满意”的游戏。

  “如果一款游戏试图讨好所有人,那最终只会稀释体验。我们更愿意清晰地传达游戏愿景:这是一款需要你做出艰难决定的RPG,如果这不是你的风格,也没关系。”

  《天外世界2》将于2025年10月29日发售,首发即加入 Xbox Game Pass。


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