在最新的财报说明会上,Nexon透露其动作RPG新作品《第一狂战士卡赞》的首季度营收未达预期。然而,这款游戏作为《地下城与勇士》IP全球化的核心,成功提升了品牌知名度,实现了战略目标。尽管财务成绩不尽人意,但其品牌影响力却超出预期。
财报指出:"尽管商业表现存在提升空间,但游戏上线后获得媒体与玩家社区广泛好评,标志着这个拥有十余年历史的经典IP首次在东亚以外市场引发规模化关注。"此前,Nexon曾通过格斗游戏《地下城与勇士:决斗》等衍生作品试水全球市场,而《第一狂战士:卡赞》凭借3D动作革新玩法,成功推动DNF世界观突破横版格斗品类局限,在欧美地区收获显著声量。
为持续激活玩家热情,开发商Neople已部署长期运营计划:5月15日上线首部大型免费更新,新增"大将军的激战"与"狂战士的血战"两大高难度BOSS挑战模式,并对核心战斗系统进行平衡性调整;预计5月底至6月初还将推出第二波内容更新,重点强化标志性的"斗鬼化"变身机制并追加剧情章节。
值得关注的是,Nexon在财报中正式确认,基于DNF世界观的正统续作《Dungeon and Fighter:ARAD》已进入全平台开发阶段,目标登陆PC、PS5及Xbox Series X|S主机。这款被视为"DNF宇宙新基石"的作品尚未公布具体发售时间表,但其跨平台战略被业界视为Nexon加速IP全球化进程的重要信号。
分析人士指出,尽管《第一狂战士:卡赞》的短期营收未达预期,但Nexon通过内容迭代维持玩家活跃度、同时布局次世代主机的双线策略,展现出对经典IP长线运营的决心。随着ARAD等新作陆续登场,DNF系列有望从东亚文化符号逐步进阶为全球性动作游戏品牌。