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GTA6团队打造顶级娱乐巨作引领行业新高度

《侠盗猎车手6》的推迟上市掀起了业界波澜,随后公布的第二支预告片更是将《GTA6》的热度推向顶峰。Take-Two Interactive的CEO斯特劳斯·泽尔尼克透露,开发团队正倾力创作一款超越互动娱乐界限的顶级娱乐产品,预示着一场前所未有的娱乐盛宴即将到来。

  最近,在接受CNBC关于《GTA6》推迟发售的采访时,泽尔尼克表示:“关键在于,Rockstar Games正在努力打造娱乐界前所未有的顶级产品,而不仅仅是在互动娱乐领域中。这是一项艰巨的任务,我认为消费者对这款游戏寄予了厚望。”

  但游戏延期本身实际上反映出我们希望为消费者打造最完美的体验,作为一家公司,我们一向来不盲目追求发售日期,而是致力于提供最高品质的娱乐产品。

  当然,《GTA6》仍有可能再次延期。今年早些时候,当这款开放世界游戏预计于今年秋季推出时,泽尔尼克就曾发出过同样的警告。不过,他也表示:通常来说,当公司公布了一个日期后,他们就能够按时推出了。这在《荒野大镖客2》和《三男一狗5》上确实得到了印证,这两款游戏在最终确定发售日期前都曾遭遇过延期。

  但《GTA6》的情况可能会有所不同,这一切仍需时间来证明。《GTA6》将于2026年5月26日发售。


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