在最新一季度的财报电话会议上,EA首席执行官安德鲁·威尔逊坦诚透露,面对激烈的市场竞争,公司愿意灵活调整策略。他强调,为了确保游戏品质,EA甚至不排除推迟《战地》新作的发布。这一决策体现了EA对玩家体验的高度重视,以及对市场变化的敏锐应对。
EA首席执行官安德鲁·威尔逊在最近的一次财报电话会议上承认,公司确实会在竞争环境下做出调整,甚至愿意推迟《战地》新作的发布时间。
“我们处于一个竞争激烈的市场中,”威尔逊表示。“我在这家公司已经25年了,我们一直在与各种顶级游戏竞争,并取得了不错的成绩。”
他补充道:“尽管如此,我们对这一代《战地》的投入比以往任何一作都多。我们有四个工作室参与开发,投入了大量时间和资源,希望这能成为史上规模最大的《战地》。我们希望选择最佳的发布时间窗口,让它发挥出全部潜力,并培养一个与游戏规模相匹配的庞大社区。”
“我们认为2025年的竞争形势可能会更加微妙,某些情况可能会促使我们重新考虑发布时间。虽然目前我们的目标是在2026财年内推出游戏,并认为届时游戏会达到高品质,但如果接近这个时间点发现发布时间不理想,我们会考虑调整窗口,以确保《战地》获得合适的市场环境和玩家增长机会。”