据最新消息,EA CEO Andrew Wilson 表示,为了在竞争激烈的市场中寻找细微差别的时间优势,公司考虑将新《战地》游戏的发售日期推迟至2026财年。此举旨在避开与《GTA6》、《毁灭战士黑暗时代》、《无主之地4》等重量级大作的直接竞争,这些游戏均已在2025年发售计划中。Wilson 的决策显示出EA在策略上的灵活调整,以确保新《战地》能在市场上脱颖而出。
Andrew Wilson在最近的财报电话会议问答环节中表示:“这一年中可能会发生一些事情,导致我们对推出时间有不同的考虑。我们团队的目标是2026财年上市窗口。我们相信届时游戏会非常出色并准备就绪。
但是,如果我们接近这个时间段,并认为这对我们来说不是一个很好的窗口期,那么我们就会考虑另一个窗口期,这样我们就可以有适当的时间、精力和获取玩家的机会,让这款战地达到它所需要的水平。”
玩家认为这一决策凸显EA管理层只关心钱,丝毫不在意玩家能尽快玩到游戏。
也有玩家认为这是EA认怂的表现,想当年之前的《战地》都是选择和《使命召唤》硬刚,但这并没有阻止售出千万套《战地》游戏。
一名玩家写道:“《战地》每次发售都会和《使命召唤》硬碰硬,但这并没有阻止《战地3》售出1500万份,《战地1》售出2500万份,也没有阻止《战地2042》首周卖出比之前任何《战地》游戏都更多的销量。
玩家可以买得起超过一款游戏。”