在最新发布的《20岁的金钱感觉意识调查 2025》中,SMBC站对1000名20~29岁的年轻玩家进行了深入调研。令人惊讶的是,有20%的受访者坦言,若不进行氪金,游戏体验就会大打折扣。这一数据揭示了年轻玩家对游戏消费的新趋势,同时也为游戏开发者提供了重要的市场参考。
·本次参与调查 的有效问卷达到1000份,参与玩家为20~29岁男女年龄段分布平均。
具体项目结果如下:
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·本次参与调查 的有效问卷达到1000份,参与玩家为20~29岁男女年龄段分布平均。
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