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吉田修平失去索尼CEO提名因公司评估其商业决策能力不足

去年,索尼的PlayStation元老吉田修平宣布退休,如今他终于卸下了束缚,勇敢发声。这位业界资深人士近日透露,当年他几乎是被迫接手独立游戏部门,面临着要么接受挑战,要么离开公司的抉择。

【独家揭秘】跟随吉田修平的回忆,一窥这位游戏行业巨头的职场经历,了解他如何带领独立游戏部门走向辉煌。

吉田修平失去索尼CEO提名因公司评估其商业决策能力不足

作为伴随PlayStation品牌成长30年的开朝元老,许多人疑惑为何吉田从未被考虑接任PlayStation CEO。Game File的付费专栏中,身为Virtuos CEO的Gilles Langourieux代玩家抛出了这个尖锐问题:“我以为您会是SIE掌舵人的热门人选,为何最终未能上位?”

吉田的回应直白得令人惊讶:“大概因为他们不信任我能做出最优商业决策...我总想尝试些有趣的新事物,那些可能开创未来的创新项目。”当被追问是否因决策层更看重稳健经营时,他调侃道:“看看历代SIE掌门吧——除了疯狂的天才久夛良木健,之后的平井一夫、Andrew House、Jim Ryan全是商务精英出身,这很能说明问题。”

记者笑问是否因为他“疯狂指数超标”,吉田大笑着承认:“没错!”这番对话揭示了索尼游戏部门的权力逻辑——在久夛良木健用PS主机颠覆行业后,守成阶段更需要精于财报的商人而非冒险家。

现任SIE CEO西野秀明与Hermen Hulst特组成的双头体制,延续了这种“商业+内容”的互补架构。试想如果让热衷独立游戏的吉田执掌大权,PlayStation或许会走上截然不同的道路。

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