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小丑牌开发者GDC现场疑现楚门世界互动体验

独立游戏界的热门作品《小丑牌(Balatro)》的创作者LocalThunk保持着神秘的形象。自2024年2月上市以来,该游戏销量已突破150万份,但其开发者始终未曾揭开面纱。这种低调并非营销策略,而是其内在性格的体现。LocalThunk以其独特匠心赢得了玩家心,却选择了隐身幕后,令人倍感好奇。

  发行商Playstack的传播总监Wout van Halderen在游戏开发者大会(GDC)上透露:“LocalThunk不过是个极度厌恶站在聚光灯下成为众人焦点的普通人,保持匿名状态有助于他应对因游戏突然爆火而带来的巨大压力。”

  实际上,LocalThunk来到了本届GDC现场,并且以一种别具一格的方式和玩家展开互动。

  他在社交平台Bluesky上分享了一段有趣的经历:“在GDC上,最有趣的瞬间当属《小丑牌》获得奖项提名,会场专门设置了试玩展台。我在一旁观察了一会儿后,亲自上前体验,轻轻松松就通关了白注挑战。当我准备离开时,有个玩家走上前来和我搭话:‘天呐,你肯定玩过这游戏吧!’我回应道:‘算是吧。’这可是我人生中第一次在线下看到陌生人试玩自己的作品。到现在,我都没在公共场所遇到过玩我游戏的玩家,有时候我甚至怀疑全世界都在联合起来演《楚门的世界》,故意骗我呢。”


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