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CDPR立志成为全球文化娱乐领导者

在波兰媒体XYZ的最新访谈中,CD Projekt的联合CEO Michał Nowakowski和Adam Badowski展露了公司的远大愿景。他们不仅致力于打造世界顶级RPG游戏,更希望将公司塑造成全球流行文化与娱乐的新标杆。这一宏伟目标不仅体现了他们对游戏行业的深刻理解,也映射出对企业未来发展的无限雄心。

CDPR立志成为全球文化娱乐领导者

Nowakowski表示:“我们曾经梦想成为世界上最好的RPG游戏制作人。随着时间的推移,我们意识到,只有在游戏刚发售时我们才可能是最好的制作人。之前的成功不能定义我们,因为它并不能保证下一次成功。实现这个梦想是一项持续不断的工作,所以我们一刻也不能放松警惕——否则我们就会跌倒。”

“今天,我们的野心更大了。我们希望成为全球流行文化和娱乐的创造者——以游戏为中心,围绕着面向粉丝的产品和活动。它可以是任何东西:电影、剧集、动画、书籍等。《赛博浪客》是我们与日本工作室Trigger共同创作的动画系列,两年前在Netflix上首播,这只是我们未来几年作品的预演。”

此外,Badowski还补充道,他们不会放弃一切去追逐现在爆火的游戏类型,而是专注于制作他们最喜欢的RPG。“当我们雇用十几个人时,我们想制作世界上最好的RPG,今天,我们拥有一千多名员工,我们希望实现同样的目标。”


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