备受期待的即时战斗回合制JRPG游戏《光与影33号远征队》即将于4月24日与玩家见面。由法国Sandfall Interactive精心打造,这款游戏将在Xbox Series X|S、PS5及PC平台同步上线,并立即加入XGP阵容。预购已全面开启,现在就锁定你的副本,开启一段充满光与影的冒险旅程!
近日,游戏制作人兼工作室联合创始人François Meurisse在接受外媒GamesRadar+采访时透露,《最终幻想》系列,尤其是第7代到第10代,是《光与影:33号远征队》最大的灵感源泉之一。
Meurisse说道:“对我们的游戏总监而言,这些《最终幻想》游戏都是他童年时期的心头好。他渴望保留当年《最终幻想》带给玩家们的那种独特感觉,同时融入多种不同的灵感元素。”
除此之外,Meurisse还承认,游戏的防御系统更多地借鉴了《只狼》等From Software的游戏。GamesRadar的记者在报道中指出,《光与影》对From Software游戏的借鉴十分明显:敌人的攻击常常呈现出与“魂系列”BOSS一样狡猾且节奏多变的模式(没错,就是那种让人头疼的快慢刀!),从而打造出了一个别具一格的战斗系统。
不过,这并不意味着《光与影》是对其他游戏的简单抄袭。Meurisse强调:“虽然本作的玩法遵循了JRPG的传统,但从项目启动之初,团队就立志要用自己的灵感来创作游戏。特别是在艺术风格方面,我们不想走日式游戏的老路,而是努力创造出了独特的幻想风格。我们为此进行了多次尝试和调整,力求在艺术表现上找到属于自己的特色,最终也确实成功建立了差异化。”