在最新的索尼State of Play发布会上,备受瞩目的《死亡回归》开发商housemarque揭晓了其全新力作——《Saros》,并宣布将于2026年与玩家见面。这款神秘新作一经公布,便引发了业界的广泛关注。迫不及待想要一探究竟?让我们共同期待,housemarque将带来怎样独特的游戏体验。
此外,报道还透露了Housemarque被PlayStation收购后的财务状况。团队通过此次收购获益显著,为《Saros》争取到更充裕的资金支持。
尽管项目具体预算尚未公开,但报道推测其规模与《心灵杀手2》相当,后者的制作成本约为7000万美元,这一预算远超《死亡回归》。开发时间线显示,完整玩法演示或于今年晚些时候公布。
Housemarque暂未透露《Saros》的过多细节,但据称该作将在关键设计上与《死亡回归》区别开来:尽管延续"死亡后世界变化"的核心机制,但新作中将允许玩家在每次死亡后保留部分进度。