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双影奇境成功开发商启动新作研发

  继《双人成行》和《双影奇境》大获成功后,Hazelight Studio的总监近日透露,团队已全面投入新作品的开发。他兴奋地表示《双影奇境》是我们的巅峰之作,而现在,我们正致力于打造另一款令人激动的新游戏。期待这款新作能再次带给玩家们独一无二的体验。

  《双影奇境》是MC今年截至目前的最高分游戏,Josef Fares表示之前未想到游戏会有如此高的分数(91分)。虽然以超越《双人成行》为目标制作,但当初预料也就是与这款年度作品大约同样的分数(88分)。《双影奇境》现已登录PS5/Xbox Series/PC,游戏销量现已超过200万份。

  据Streams Charts数据,在发售周(3月6日至3月12日)期间,《双影奇境》在Twitch、YouTube和Steam等平台的累计观看时长超过870万小时,超越了其前作《双人成行》的表现。具体来看,《双影奇境》的观看时长比《双人成行》高出12%,直播频道数量是其两倍,峰值观众人数也高出25%。

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