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博德之门3总监回应单机游戏消亡论称需品质卓越

在近期的一次访谈中,《博德之门3》的总监斯温·文克对单机游戏将走向消亡的观点提出了反驳。他坚信单机游戏仍有其独特的魅力和市场地位,不会被轻易取代。

  “单机游戏消亡论”在游戏行业内已流传超过十年。自多人在线服务型游戏展现出远超传统3A单机游戏的盈利能力后,人们开始担心发行商为追逐利润而舍弃单机游戏。

  事实上,这种担忧在一定程度上已应验。索尼、EA等发行商都曾尝试向服务型游戏转型,不过结果有好有坏。EA凭借《EA FC》系列收获颇丰,而索尼在这方面的探索则不太顺利。

  “又到了大家宣称大型单机游戏要消亡的时候啦。”文克在社交媒体上发文表示,“尽情发挥你们的想象吧。单机游戏并没有消亡,它们只是需要足够出色。”拉瑞安工作室一直专注于单机RPG游戏的开发,其代表作涵盖《神界》系列以及《博德之门3》。

  《博德之门3》堪称单机游戏成功的典范,斩获了众多年度游戏奖项,还在Steam平台创下了超87.5万玩家同时在线的惊人纪录。目前,拉瑞安工作室仍在持续对游戏进行更新,即将上线的8号补丁将为游戏增添跨平台联机、拍照模式以及多个新子职业。

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