在《吸血鬼幸存者》的辉煌背后,开发者Luca Galente透露了一个意外的成功秘诀。他坦言,放弃对成功的追逐,纯粹为了乐趣打造游戏,竟成为了游戏走红的神奇钥匙。这种轻松的创作心态,正是他未来工作中坚持的理念。对于那些寻求创新和灵感的开发者来说,Galente的故事绝对值得一读。
2024年,该游戏推出了与《魂斗罗》和《恶魔城》的跨界DLC。开发商Poncle宣布,他们将在2025年推出更加庞大和惊喜的新DLC。
Luca Galente还提到,《吸血鬼幸存者》的成功十分“侥幸”,因为它是一款曾被廉价山寨产品克隆的独立游戏。“我运气好。我的成功来得快得惊人。有的公司唯一的目标就是跟踪哪些游戏正在变得成功,特别是移动商店,然后很快就做出一个克隆版,到处宣传这个克隆版,让人们认为他们的克隆版就是真正的新游戏,他们就这样消灭了那些小型独立开发者。我有幸只需低头继续我的游戏,不用担心。”