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霍格沃茨2惊喜变惊吓玩家体验大反转

在最新一期的Kinda Funny Gamescast节目中,知名游戏记者Jason Schreier揭晓了备受期待的《霍格沃茨之遗2》的最新信息。令人欣喜的是,他明确表示这款续作并不会追随服务型游戏的道路。这一消息对于那些期待深度体验而非持续消费的玩家来说,无疑是一剂强心针。

霍格沃茨2惊喜变惊吓玩家体验大反转

Schreier解释道,虽然华纳兄弟探索公司的高管近年来反复强调服务型游戏的重要性,但这一战略并非公司唯一方向。他指出:“这些高管往往只是在说股东想听的话。如果你仔细观察他们的游戏阵容,会发现很多作品并不是服务型游戏。比如,《霍格沃茨之遗2》不是服务型游戏,Rocksteady的新《蝙蝠侠》游戏也不是,甚至连《神奇女侠》最初也没有计划做成服务型游戏。这家公司并不是完全依赖服务型游戏,他们更倾向于围绕大型IP打造优质作品。”

Schreier还提到,华纳兄弟的高管们曾设想过一个“玩家可以与朋友一起在霍格沃茨世界中生活、建造和游玩”的服务型游戏愿景,但这些想法可能与Avalanche Software的开发理念不符,导致《霍格沃茨之遗2》最终并未采用这一模式。他表示:“我敢肯定他们未来可能会有某款游戏是服务型的,但目前不是这些。”

此外,Schreier还确认了此前关于《霍格沃茨之遗》终极版的报道。这款终极版由Rocksteady和Avalanche Software合作开发,将包含新的DLC内容。目前尚不清楚这些DLC是否为终极版独占,还是现有游戏玩家可以单独购买。

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