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美国玩家一半游戏时长集中在10款实时服务游戏

据市场分析公司Circana的最新报告,分析师Mat Piscatella在社交媒体上透露,截至2025年1月,美国超过40%的PS5和Xbox Series X玩家的游戏时间集中在排名前10名的实时服务游戏上。这一数据凸显了实时服务游戏在玩家心中的地位日益上升,无疑为游戏开发者提供了重要的市场风向。

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美国玩家一半游戏时长集中在10款实时服务游戏

数据还显示,1 月有超过 70% 的活跃玩家游玩了排名前 10 的实时服务游戏中至少一款作品。虽然仍然有超过一半的游戏时间被用在了游玩其他游戏上,但那涵盖了很多作品,意味着每一款游戏仅分配到玩家很少的游戏时间。

Piscatella 并没有透露美国 1 月游玩时长最长的十款实时服务游戏,但根据以往的排行榜,这些游戏大概率包括《使命召唤》系列(系列多款作品包括《黑色行动6》和《战区》均算在一款应用内)、《堡垒之夜》、《给他爱 5》、《NBA 2K25》、《漫威争锋》、《罗布乐思》、《我的世界》、《麦登美式足球25》等。其他一些经常登上前十名的游戏是《命运2》、《大学美式足球25》、《火箭联盟》和《Apex英雄》。

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