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怪物猎人荒野深度探讨猎人定义藤冈要发言引热议

在最新的《怪物猎人》系列作品中,资深制作人藤冈要向PC Gamer透露了创作理念我们想要展示在那样的世界里,猎人究竟意味着什么。 这部名为《怪物猎人荒野》的新作,旨在深入探讨猎人的角色与价值,带给玩家全新的游戏体验。期待这款作品为我们揭示更多未知领域的精彩。

怪物猎人荒野深度探讨猎人定义藤冈要发言引热议

《怪物猎人:荒野》相比于系列作品,更加强调生态概念,其背景处于一片原始而又未开化的禁地,既危险又充满奇妙的生命和文化。这也令系列一直以来不停狩猎各种大型怪物的玩法多了一些思考,尤其是系列粉丝一直在争论作为猎人的玩家,是否才是《怪物猎人》系列中“正真的怪物”。

不过藤冈要本人并未就提出的问题给出明确的回答,他解释说:“我们觉得这个故事和背景设定就是为了提出真正的问题,让你思考‘什么是猎人?’”


哥,我就是个臭打游戏的,别给我加啥教育意义啊。


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