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巫师4预告片幕后制作揭秘 动捕环节耗时14天展现精细工艺

在2024年TGA盛会上一举夺目的《巫师4》预告片,背后蕴含着CD Projekt RED团队的辛勤付出。官方最新发布的幕后花絮视频,揭示了这支令人惊艳预告片的诞生秘密两周紧张的动作捕捉拍摄,以及对神秘怪物bauk的细致打磨,无不彰显了制作团队的匠心独运。

巫师4预告片幕后制作揭秘 动捕环节耗时14天展现精细工艺

该视频深入展现了CD Projekt RED在新作中所追求的核心主题,以及他们是如何将怪物“bauk”塑造得栩栩如生、跃然屏上的。为了达到这一视觉效果,有四名工作人员需要亲自上阵,手持怪物的肩部和手臂实体模型进行动作演绎。

除了长达14天的动作捕捉工作,团队还额外花费了三天时间,租借专业电影设备,精心拍摄了“一系列具有丰富特征的镜头,如镜头扭曲、光晕效果以及bauk头部的动态表现”,并将这些素材用于在游戏引擎中构建相机镜头的数字模型。

在视频的最后部分,预告片的叙事总监Philipp Weber透露,这支预告片是“我们想在游戏中讲述的故事的改编版本”。“我们不会简单地给你呈现一个非黑即白的情境。我们希望你能够深入思考,面对一些复杂的状况,并作出艰难的选择。比如,预告片结束后可能会发生的种种未知。”

截至目前,《巫师4》的具体发售日期尚未公布。鉴于目前仅曝光了预告片,玩家们或许还需要保持耐心,静候佳音。


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