任天堂Switch版《异度之刃X 终极版》即将于3月20日上市,引发了对2015年WiiU版《异度之刃X》技术成就的回顾。当时,仅凭1GB内存,这款游戏便实现了广阔无缝的开放世界与稳定的30fps表现。对比现在3A大作的常见性能问题,其优化实力令人赞叹。
资深玩家ShadowFoxArche指出,WiiU版《异度之刃X》仅用75瓦功耗和1GB内存,就实现了无缝超大地图的探索、飞行与战斗。尽管Switch版将提升分辨率和贴图质量,仍有网友强调,WiiU原版以720p呈现的辽阔地形和零读取设计,至今仍是开放世界的标杆,几乎没有多少游戏能做到这种级别的优化。更别提末期的《塞尔达传说 旷野之息》,表现比Switch版初期还要稳定。
甚至有人提到当年刚推出的《给她爱5》,都能在PS3的256MB内存下流畅运行。而如今,越来越多的游戏却出现了优化问题,很多作品单纯依赖堆硬件,或者正式推出后靠首日更新慢慢修复。因此,玩家们呼吁业界应该重视“优化”本身,而不是盲目追求硬件规格。
《异度之刃X 终极版》的到来,不仅让老玩家重温经典,也让新玩家有机会体验这款优化神作。或许,它还能给如今的游戏开发者上一课:真正的技术力,不在于硬件有多强,而在于如何把有限的资源用到极致!