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将InZOI打造为鬼城幽灵过剩导致新市民无法诞生

在最新的一次采访中,《inZOI》的制作人金亨俊向PCGamer揭示了游戏中引人入胜的幽灵系统,为玩家带来全新的游戏体验。

  金亨俊表示,游戏中每个市民的行动都会累积因果值,死亡时系统会评估其灵魂状态。如果因果值过低,市民就会变成幽灵,必须四处游荡以增加因果值,才能转世重生。

  他进一步解释,如果越来越多的市民因果值不足而变成幽灵,城市将陷入困境:“如果幽灵过多,新市民将无法出生,也无法创建家族。因此,玩家必须管理好城市市民的因果值。这也意味着玩家有可能创造出一个真正的“鬼城”。

  金亨俊补充道:“因果报应系统并非为了强制好的行为或限制坏的行为。人生不应简单地分为好与坏,每个生命都有其意义与价值。作为开发者,我们希望玩家能通过这个系统创造出各种事件与故事,探索生命的多种意义,这才是我们真正想要传达的核心。”


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