据GamesRadar+的最新报道,绝地求生创始人布莱登·格林正致力于三款新游戏的开发,其中一款名为《Project Artemis》的模拟游戏格外引人注目。这款游戏致力于打造一个与真实世界地貌高度契合的沉浸式体验。格林透露,这个项目预计耗时十年,以实现极致的真实感和细节。
布莱登·格林所属的PlayerUnknown Productions去年在PC Gaming Show在线直播中首次公开了这一未来游戏计划。这项计划采用三部曲形式,第一部作品是生存游戏《Prologue: Go Wayback!》。在该游戏中,玩家将在广袤的荒野中探索,身只带一张老旧的地图与生存工具,必须面对寒冷的环境、野生动物的袭击以及不断变化的自然条件,努力生存并寻找目的地——一个遥远的气象站。
格林在接受采访时详细介绍了《Project Artemis》的愿景,强调希望创造出真实的Minecraft式游戏体验。他计划引入与地质构造互动的元素,通过卫星地图判断地下资源的存在(例如铁矿),让玩家可以挖掘资源,建立自己的矿场。他表示,目的在于让玩家能在3D环境中体验类似《文明帝国》或《世纪帝国》这样的战略游戏,而不仅仅是单纯的生存模式。
《Project Artemis》将是一个广阔的多人沙盒游戏,让玩家在巨大的地图上探索、建造并体验真实的生态系统。格林希望通过这种方式测试各种想法,并最终实现一个真实的生存模拟环境。
目前,《Prologue: Go Wayback!》已在Steam平台上进行小规模的测试,游戏机制采用机器学习技术,每个游戏都会产生独特的景观,玩家在游戏中没有既定的路径和提示,必须学习解读环境、适应变化并做出生存决策。这一切都为玩家提供了前所未有的体验挑战。
随着这些新游戏的开发,布莱登·格林希望能为玩家带来不同于传统生存游戏的新体验,并用真实的模拟世界激发玩家的创造力与探索欲。对于喜爱生存和模拟游戏的玩家来说,这无疑是个令人期待的消息。