在最新的彭博社报道中,我们得以一窥黑曜石工作室的最新力作——《宣誓》的幕后制作历程。这款RPG大作曾经历了一次重大重启,其背后的故事令人期待不已。
据了解,《宣誓》最早于2018年立项,是黑曜石在被Xbox收购前为吸引买家而提出的项目。最初设想将其打造成《命运》和《天际》的混合体,包含多人在线功能,但这一设定最终被放弃。
在2021年,《宣誓》经过两年多的开发后,由于设计问题,游戏遭遇重启,领导团队被更换,项目进行了全面重组。游戏于2023年重新公布,原定于2024年底发布,但随后推迟至2025年2月。
报道称,游戏的开发过程一直较为混乱,直到后期各个部分才得以最终定型。尽管黑曜石尚未宣布新的项目,但《宣誓》主创Carrie Patel表示,他有意继续指导并扩展该游戏的宇宙。