资深游戏制作人今村孝矢,曾在任天堂打造《塞尔达传说时之笛》等佳作。他透露,游戏的成功并非由预算大小决定,而是源于那些独到的创意和巧妙设计。他的经验告诉我们,创新思维才是游戏行业的核心动力。
他强调,尽管在日本,称得上AAA级的游戏预算相比欧美要低很多,但这并不是制作出色游戏的障碍。今村认为,日本游戏开发者可以在预算限制中激发出更多创新的想法,从而制作出卓越的游戏作品。
总的来说,今村的观点指出即使是小型独立游戏项目也常常能够比高成本的AAA游戏获得更好的评价。他的看法突显了创造力的重要性,特别是对于像他这样的艺术家来说,创新和独特的想法是制作优秀游戏的关键。