在最新的State of Play活动中,索尼展示了Housemarque的最新力作《Saros》。据truetrophies分析,随着这款新作的亮相,其前辈《死亡回归》的玩家基数激增45%。显然,《Saros》的到来为系列带来了新的活力,值得期待。
《Saros》是一款由索尼第一方工作室Housemarque(《死亡回归》开发商)开发的动作游戏,故事背景设定在外太空,延续了《死亡回归》的Roguelike死亡机制。
玩家在每次死亡后可以永久升级武器和装备,从而提升角色能力,以应对日益复杂的挑战。
原《死亡回归》总监Harry Kreuger已离职,但工作室规模扩增至110人,新作被定位为“超越前作”的全新IP,可能探索未在《死亡回归》中实现的创意。