在最新一期的pcgamesn采访中,《怪物猎人荒野》游戏总监德田优也深入介绍了游戏中最令玩家着迷的武器系统。他详细介绍了各种武器的独特技巧与使用策略,为玩家提供了宝贵的实战建议。德田优也的见解不仅揭示了武器背后的设计理念,更为玩家们带来了提升战斗效率的秘诀。
“当我们开始开发《怪猎世界》和最近的《怪猎荒野》等游戏时,我们总是会考虑,是否是时候添加另一种武器类型了。倒不是因为任何特殊原因无法实现,只是我们还从未真正决定过是否要在最近的游戏中这么做。”
他表示,由于《怪物猎人》系列的“武器列表”至少有十多年的历史,一些武器甚至可以追溯到20多年前的第一款游戏,目前很难找到第15种武器“可以在现今的武器列表中占有一席之地,并且感觉与其他武器类型一样有效,同时又不会与它们相似、重叠太多。”
德田优也强调,与其花时间做一款新的武器类型,不如用来调整平衡现有的武器列表。“做新武器这是件非常困难的事情。不过在每部作品中,我们都会调整所有武器类型,并尽可能为它们带来新鲜感。比如通过新的连击或动作,为它们增添新的深度。自武器列表添加至今,我们始终认为,最好将资源和时间花在提升平衡度上,而不是简单地开始构思另一种新武器。”