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怪物猎人荒野新武器开发难度大开发者承认挑战性强

《怪物猎人荒野》不负众望,成为系列中规模最为宏大的作品。然而,令人意外的是,开发团队决定不引入新的武器种类。他们认为,此举能更好地深化现有玩法,确保玩家体验的连贯性与深度。

在接受PCGamesN采访时,《怪物猎人:荒野》的总监德田优也解释说,鉴于目前的武器库中所有武器基本都已经非常成熟,有了相当多的多样性,在不与它们重叠的情况下,找到一种能真正融入其中且有自己特点的第十五种武器绝非易事。

德田优也继续说道:“在每部作品中,我们都会调整所有武器,并尽可能为它们及其交互上带来新概念,让玩家们能获得新鲜感。我们还通过新的连击和动作带来新的深度。自上一款武器添加以来,我们始终认为,这些需要的资源和时间最好花在将整体提升到更好的水平上,而不是简单地去添加一种新武器。”

《怪物猎人:荒野》将于2月28日发售,登陆PS5、XboxSeriesX|S和PC。

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