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游戏开发者抨击著名马类插件错误却被广泛采纳

马,这位人类忠实的伙伴,在游戏世界里同样扮演着重要角色。玩家往往难以察觉虚拟马与真实马之间的细微差别。然而最近,一位热衷于马类游戏开发的专家指出,一款广受欢迎的马类开发插件存在严重不足,尽管其应用范围广泛,却并未得到应有的改进。

·AliceTheGamedev日前在reddit发帖,怒斥Horse Animset Pro(HAP)正在被广大游戏厂商所应用,实际上完全不符合真实马的动作,呼吁游戏开发商别吝啬成本,用心真正重视真实马的表现。

·‌Horse Animset Pro(HAP)是一款专为Unity引擎设计的骑乘系统插件,主要用于游戏开发中的骑乘和马术交互‌‌,该插件提供了一整套马术动画和骑行控制系统,适用于需要骑乘或马术交互的游戏,如开放世界游戏、角色扮演游戏和动作冒险游戏等。

·问题来了,AliceTheGamedev从很专业的角度分析了HAP的设定有多离谱,比如马足的弯曲运动方向就与真实马完全相反,简直反人类,其他问题更是不少,但是因为该插件成本低廉,正在被大批开发成本有限的小工作室使用。

·AliceTheGamedev本人表示自己虽然不是马类专家,但是有着20年以上的骑马学习经历以及10年以上游戏开发经验,还是在瑞士。

AliceTheGamedev本人

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