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RTX5090帧生成实力测试化腐朽为神奇

《宣誓》RPG新作出炉,虚幻引擎5打造,独家支持DLSS 4技术!dsogaming带来8K分辨率下的光线追踪测试报告,让我们一起见证这场视觉盛宴!

  为了完成此次8K游戏测试,外媒使用了AMD锐龙9 7950X3D处理器、32GB 6000Mhz的DDR5内存,以及英伟达RTX 5090显卡,操作系统为Windows 10 64 位操作系统。

  测试结果显示,在原生8K分辨率下,RTX5090显卡运行该游戏的帧数为19-21帧,而开启DLSS 4性能模式后,帧数能达到50多帧,而在搭配使用了DLSS 4帧生成功能以后,游戏的帧数超过了75帧。最后,在启用了DLSS 4的“多帧生成X4”功能后,游戏的帧数能够一直保持在130帧以上。

  令人震惊的是默认的帧生成(MFG X2)实际上效果非常好,尽管游戏只有75帧/每秒,但游戏感觉超级流畅。说真的,在8K分辨率下玩这款游戏完全没问题,这让人有点惊讶,所以DLSS的帧生成功能一定要开。

  另外,在测试了多帧生成功能以后,外媒发现《宣誓》是少数几款开启多帧生成功能后会带来额外延迟的游戏之一,虽然游戏也能玩,但感觉比默认的帧生成模式更加卡顿。

视频截图:


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