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刺客信条影700过场动画促玩家深思

《刺客信条影》备受期待,不仅因其采用的先进光追技术,更因育碧对品质的执着追求,导致游戏多次延期。最新情报显示,这款大作将包含高达700段精心制作的过场动画,无疑将为玩家带来一场视觉盛宴。

近日《刺客信条:影》制作总监David Nibbelin接受媒体采访,讨论了本作过场动画的重要性,强调了它们如何塑造游戏整体基调和叙事体验。

Nibbelin表示,过场动画不仅会用于故事情节或对话场景,还会用于各种内省时刻。他们希望玩家反思自己的行为,并通过这些时刻认识到自己行为。希望玩家通过这些过场动画,与角色产生共鸣。

Nibbelin说:“我们希望你能感受到这些场景,希望你把它们视为认识后果的时刻,以便与游戏角色建立情感联系。”

《刺客信条:影》将于3月20日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。

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