在Blackwell架构与RTX 50系列显卡的引领下,NVIDIA的最新技术——RTX神经渲染纹理压缩(NTC)惊艳亮相。近期,我们首次见证了其实际测试成果,令人震惊的是,这项技术能够实现高达96%的显存节省。对于游戏玩家和图形设计师而言,这无疑是一项革命性的进步,值得密切关注。
测试分为两种模式:一是NTC转码为BCn(NTC transcoded to BCn),即将纹理转换为BCn格式;二是样本推理(Inference on Sample),这种智能压缩方式针对特定视角渲染的单个纹理,进一步削减显存占用。
在2K分辨率下,开启DLSS后,第一种模式将显存从272MB降低至98MB,节省了64%。而第二种模式更是将显存占用降至11.37MB,节省幅度高达96%,相较于第一种模式也节省了88%。
不过,性能方面有所牺牲。第一种模式下,平均帧率变化微乎其微,不到1%,同时1%低帧率还提升了13%。而在第二种模式下,平均帧率下降了6%,1%低帧率更是下跌了27%。
值得注意的是,此次测试使用的是上一代RTX 4090显卡,若换用新一代RTX 50系列显卡,性能表现或许会更加出色。
目前,RTX神经渲染纹理压缩技术仍处于测试阶段,具体发布时间尚未确定。有趣的是,这项技术的门槛并不高,并不局限于RTX 50系列显卡。实际上,从古老的RTX 20系列到GTX 10系列,再到RX 6000系列和Arc A系列显卡,都已通过了技术验证。