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暗黑破坏神2救赎资料片夭折原因探究

  近日,游戏界迎来了一则令人瞩目的消息《暗黑破坏神2》的神秘续作《救赎》资料片计划曝光。这一曾经秘而不宣的项目,终于在项目元老David Brevik的口中揭开面纱,为玩家们带来了期待已久的惊喜。

  据其透露,《救赎》曾规划引入全新职业"牧师"及多项未公开内容,但因暴雪高层决策调整,该资料片的开发被叫停,团队与资源全面转向《暗黑破坏神3》项目。

  在《暗黑3》研发阶段,暴雪同时启动多个新项目导致开发力量分散,直接造成三代作品开发周期大幅延长。历经多次跳票后,这部续作最终于2012年正式与玩家见面。原定于二代延续的"救赎"篇章,就此成为《暗黑破坏神》系列发展史中一段未竟的传奇。

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