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百万签名达成停止杀死游戏请愿仍在路上

在近日,一项名为"停止杀死游戏"的欧盟请愿活动成功突破百万签名。这场运动由游戏博主罗斯·斯科特发起,源于育碧《飙酷车神》2024年4月1日的停服事件。该活动旨在倡导立法,禁止游戏发行商在无后续方案的情况下单方面终止在线服务。让我们一起关注这一消费者权益运动,为游戏产业的健康发展贡献力量。

  就在数日前,这场运动还濒临失败边缘。斯科特在题为《停止杀戮游戏的终结》视频中坦言,历经数月努力却处处碰壁后,他只能将希望寄托于向英国议会或欧盟委员会提交请愿——这两者分别需要10万(英国)和100万(欧盟)公民联署才能进入立法讨论。根据当时进度,斯科特认为几乎不可能达成目标。

  转折点出现在6月23日请愿视频发布后,签名数从50万激增至80万。在传统媒体与 MoistCr1tikal 等意见领袖助推下,请愿提前近一个月突破百万门槛。值得注意的是,该请愿自2024年7月31日启动后,耗时11个月才收集到50万签名,而最后50万仅用10天便完成。

  不过运动尚未真正成功。请愿截止日期(7月31日)后,所有签名需经欧盟公民身份核验,重复或非欧盟地区签名将被剔除。达到140万签名才能确保通过核验并提交欧盟议会审议。相比进展不顺的英国请愿,欧盟立法机构更被寄予厚望——其过往多次介入游戏行业争议并维护消费者权益,且欧盟法规的全球影响力可能推动全行业变革。目前签名通道仍开放至7月31日,运动支持者正争取最后冲刺。

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