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战锤星际战士2开发成本仅为顶级3A大作四分之一

在游戏产业界,Saber Interactive的领军人物Matt Karch近日发声,指出高投入的3A游戏市场或许正迎来变革的曙光。他坚信,一款游戏要取得成功,并不一定要砸下数亿美元的重金。这一观点,《战锤40K星际战士2》的成功便是最好的例证。

  《战锤40K:星际战士2》获得了2024年游戏大奖的多项提名,销售超过五百万份。尽管预算仅为其他大型3A游戏的四分之一,但游戏的质量和玩家的接受度并未受到影响。Matt Karch表示,他们的开发模式可能为未来游戏产业提供了一种新的可能性。

  然而,业内人士也提出担忧,指出像《战锤40K:星际战士2》这样的中等预算游戏很难在市场上存活,因为它们很容易被几个大型游戏品牌如《堡垒之夜》和《使命召唤》等所吞没。此外,预计2025年的大游戏《GTA 6》的开发成本将远超4亿美元。

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