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EA免费推出战地6大逃杀模式冲1亿玩家目标

  近日,EA官方放出大招,对即将上市的射击巨作《战地6》寄予厚望,传闻其雄心勃勃的目标是突破1亿玩家大关。这一数字,对于战地系列而言,无疑是一次史无前例的飞跃。

  面对如此宏大的目标,玩家们是否能够跟随EA的步伐,共同见证这一历史性的时刻呢?让我们拭目以待,同时,也为《战地6》的到来做好准备。

  《战地》系列近年逐渐落后于FPS市场竞争,早已不复2010年代的辉煌。虽然玩家对新作抱有期待,但据Ars Technica报道,开发团队DICE更需要优先满足EA的内部目标。

  报道称,EA内部人士透露,即使是系列销量最高的《战地1》,玩家总数也仅达到3000万。整个系列历时二十多年,累计玩家数量才刚突破1亿大关。

  为实现这个宏伟目标,EA据悉正计划采用双模式策略:主游戏为付费形式,包含约6小时单人战役,以及传统与创新结合的多人对战内容;同时推出一款类似《Warzone》的免费大逃杀模式,以吸引更广泛玩家群体。

  虽然这个目标难度极高,但并非完全不可能。当年的《Warzone》曾在疫情期间迅速突破1亿玩家,但当时大逃杀玩法尚未饱和,如今市场环境已大不相同。

  此外,报道提到《战地6》将是系列史上预算最高的作品,显示EA对此作的高度重视,未来发展值得持续关注。

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