尽管《怪物猎人荒野》经历了第二次重要更新,但性能优化问题依旧存在。为了解决这一难题,Capcom的开发团队计划在本月底举行一场专门针对性能优化的开发者会谈,以期带给玩家更流畅的游戏体验。
在CEDEC 2025官网上,程序师Yuichi和AI工程师Takanori Nakamura宣布他们将于7月24日举办一场会谈,讨论《怪物猎人:荒野》优化面临的诸多挑战以及开发团队如何在实现游戏核心功能的同时成功“维持了稳定运行”。
是的你没看错,官方称目前的状态是“维持了稳定运行”,外媒表示这实在太过讽刺,因为当前除了顶配PC开启帧生成,没有一个硬件能流畅跑这款游戏。
在发售多个月后,《怪物猎人:荒野》的性能表现和2月首发时一样令人失望。而最近的第二次更新,虽说引入了一些显存优化改进,但依然没有解决该游戏面临的诸多问题。