据彭博社最新报道,华纳兄弟游戏去年的业绩惨淡,旗下多款游戏总收入仅为3亿美元。面临这样的局面,公司正寻求新机遇,其中包括重启《神奇女侠》游戏。这一举措或许能为华纳兄弟游戏带来新的生机。
报道引用了知情人士的消息,称《神奇女侠》开发成本已经超过了 1 亿美元。知情人士透露,该作“移植难以成型”,并于去年年初进行了重启,更换了游戏总监。匿名人士还表示,游戏“距离发布还有数年时间”,但前提是“如果它真的最终能上市的话”。
彭博社还对华纳兄弟 24 位前任和现任员工进行了采访,表示公司在上一任负责人执掌期间经历了太多重组,因此公司目标不明确,多年来随波逐流盲目追求热点,浪费了太多开发时间。报道称这让“华纳兄弟旗下曾备受喜爱的工作室名誉受损,失去了关键成员,并损失了数亿美元”。
“名誉受损”工作室之一显然是曾经开发了《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,但在《自杀小队》项目被迫开发实时服务失利损失惨重,最终于 2024 年末进行了裁员的 Rocksteady 工作室。目前据报道,Rocksteady正在专注于开发一款新的《蝙蝠侠》担任游戏,但同样距离发布还要数年时间。