备受期待的《怪物猎人荒野》第二次大型更新即将于6月30日与玩家见面。尽管此次更新带来了丰富的内容,令人兴奋,但遗憾的是,游戏帧率不稳定的问题似乎仍未得到根本解决。
玩家们翘首以盼的更新,不仅带来了全新的怪物和地图,还优化了部分游戏机制。然而,令人担忧的是,帧率问题若不能得到妥善处理,可能会影响到玩家的整体游戏体验。
在享受新内容的同时,我们也期待官方能够尽快解决帧率问题,让《怪物猎人荒野》成为玩家们更加沉浸式的探险之旅。
据外媒gamesradar的报道,卡普空在更新说明中宣布将调整纹理流送技术的显存占用,降低整体显存使用量,并修复远影质量选项显示值错误等问题。官方特别强调:“尽管设置界面显示的预估显存占用值会有所上升,但实际显存使用量已经通过优化降低,最低配置要求保持不变。”
然而,这些改动并未能平息玩家们对游戏优化的不满。许多玩家在Reddit论坛上表示,游戏的卡顿问题主要来源于CPU优化不力,而非显存问题。有玩家质疑道:“他们什么时候才能解决CPU占用过高的问题?”另一名玩家则指出:“CPU优化才是关键,这才是导致游戏运行糟糕的根本原因。”