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巫师4引擎技术革新将引领行业进步

在CDPR的最新技术演示会上,《巫师4》的惊艳展示令人翘首以待。然而,工程生产经理Jan Hermanowicz在采访中透露,目前详细揭露《巫师4》及新三部曲的内容尚属过早。他同时指出,这些创新技术将惠及整个游戏行业,而不仅仅是CDPR。

  当被问及《巫师4》的技术演示对整个系列意味着什么时,Hermanowicz谨慎地表示:"技术演示终究只是演示。现在讨论《巫师4》的内容都太早,更不用说新三部曲的后两部了"。但他指出,工作室从自研引擎转向虚幻引擎的决定,正在带来深远影响。

  Hermanowicz解释道:"新工具链提供了大量酷炫功能,能实现快速迭代,这正是《巫师5》《巫师6》有望更快面世的基础:技术管线越贴合我们的游戏类型,开发就越高效"。这些改进也将惠及CDPR其他项目,比如已进入预制作阶段的《赛博朋克2077》续作"Project Orion"。

  Hermanowicz进一步阐释道:“所有在研项目均在共享这些开放世界技术的升级成果。《巫师4》宛如技术推进的试验田,其技术演示资产最终将回馈整个行业。”经CDPR与Epic合作优化后的虚幻引擎,未来或许会被所有使用该引擎的工作室共享。

  《巫师4》 目前尚未公布发售日期和发售平台,更多消息待后续报道。

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