备受瞩目却黯然失色的《MindsEye》,本有望革新电影式游戏体验,却以惨淡收场。最新曝光的消息显示,Build A Rocket Boy的联合行政总裁Mark Gerhard曾直言开发团队懒惰兼无能,这一批评再次将这款游戏的失败推上风口浪尖。欲知更多行业内幕,不妨深入探究这款游戏的开发历程。
根据YouTube频道BaityBait的消息,该言论一出后,团队内部气氛急剧恶化。事实上,就在《MindsEye》正式推出一周前,Build A Rocket Boy的首席法务官及财务官已先后离职,加深外界对公司内部动荡的疑虑。
尽管《MindsEye》集结了业界精英、亦获得不少玩家初期支持,但游戏上市后口碑低迷,加上几乎没有营销宣传,整体表现惨不忍睹。有员工更形容该工作室是"极差的工作环境",令游戏品质和完成度大打折扣。
然而,Build A Rocket Boy并未因此止步。有关消息透露,工作室目前正积极开发两款新作,其中一款为知名电视剧的改编游戏;另一款则为《MindsEye》的续作,预计于2026年推出,并将加入多人连线元素。
值得一提的是,《MindsEye》原定为章节式内容发布,未来续作是否属于全新独立游戏或仅为内容扩展,目前仍未有官方消息。