备受期待的《鬼武者剑之道》预定2026年与玩家见面,这是系列20年磨一剑的正统续作,以剑圣宫本武藏为主角。自2020年启动开发以来,游戏界风向已变,开放世界与魂系游戏大行其道。然而,《鬼武者》导演Satoru Nihei承诺,新作将坚守传统精髓,为玩家带来原汁原味的经典体验。
“《鬼武者:剑之道》不是一款开放世界游戏,也绝对不是一款死亡惩罚极高的反复挑战(魂系)游戏,”他表示。“毫无疑问,动作游戏老手们将能享受其中,但我们的目标是让那些不以动作游戏见长的玩家也能玩得开心。在《剑之道》中,我们的主要关注点是通过动作来表现刀刃相击的格斗。”
尽管引入了一系列新机制,《鬼武者:剑之道》似乎仍将保留许多系列的传统元素。此前,制作人也已确认,游戏将坚守系列根基,采用线性的故事和关卡推进方式,而非选择开放世界的探索形式。作为20年后的全新正统续作,《剑之道》似乎将继续锤炼《鬼武者》的精神——虽然技术上它算是一次重启,但看起来它能为系列新老玩家都提供足够的内容。
《鬼武者:剑之道》计划于2026年登陆PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平台。