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巫师4开发受阻CDPR承认XSS难保60帧稳运行

CD Projekt Red宣布《巫师4》开发将追求60FPS的高流畅体验。不过,开发团队透露,在Xbox Series S上达成这一目标充满挑战。这一消息引起了玩家群体的广泛关注,对于游戏性能和硬件兼容性的期待与讨论愈发激烈。

  虽然开发团队已承诺游戏将在主机平台提供60FPS体验,但近日接受Digital Foundry采访时,CDPR表示Series S的硬件限制是一大技术障碍,现阶段尚未有具体解决方案。

  开发方指出,为避免重蹈《赛博朋克2077》的覆辙,他们此次会优先处理主机版本的优化工作。然而,对于Series S的60FPS支持,团队代表回应:"可以说,在Series S上达成60FPS将极其困难,这仍是我们需要解决的问题。"

  Xbox Series S一直被部分开发者批评为性能瓶颈,此次CDPR的表态再次引发外界对其影响次世代游戏体验的担忧。

  目前《巫师4》尚处于开发阶段,虽然其他主机版本已确认可达60FPS,但若Series S无法实现相同性能,不排除连带影响Xbox Series X的版本开发进度。

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