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心之眼评分惨遭滑铁卢M站仅2.8分PS玩家纷纷申请退款

  备受期待的开放世界新作出品《心之眼(MindsEye)》,由前《GTA》系列金牌制作人主导开发,却在发售不久后遭遇口碑滑铁卢。游戏性能低下、Bug频发,加上玩法设计饱受争议,导致PlayStation玩家纷纷启动退款流程。Metacritic上的玩家评分惨不忍睹,2.8分的年度最低分揭示了大多数玩家的不满——在众多评价中,好评寥寥无几,27位玩家直言游戏体验堪比灾难。若您对这款游戏抱有期待,或许应三思而后行。

  多数玩家批评《心之眼》存在致命缺陷:PC端频繁崩溃、帧率暴跌,主机端加载时间过长;角色卡地形、任务无法触发等Bug层出不穷;而重复性高的开放世界探索与单调的战斗系统更被吐槽为“2024年最无聊玩法”。一名玩家直言:“这根本不像一款完成品,更像是半成品测试。”

  在一片骂声中,个别玩家仍为游戏保留了一丝希望。一名打出8分的玩家表示:“《心之眼》的剧情框架和核心玩法其实有亮点,但被糟糕的技术表现拖垮。如果开发团队能解决优化问题,它或许能成为‘黑马’。”不过,此类声音在差评潮中显得微不足道。

  面对玩家愤怒,开发人员在《心之眼》官方Discord频道紧急发声,承认“游戏存在诸多问题”,并透露团队正“昼夜不停地修复Bug”。官方计划于本周末发布首个更新补丁,重点解决崩溃、卡顿等性能问题;此外,本月底前还将推出另外两次更新,涵盖任务逻辑优化、AI行为调整等内容。

  《心之眼》的翻车事件,为中小团队挑战3A级开放世界游戏敲响警钟。尽管有前《GTA》制作人的光环加持,但技术实力与资源投入的短板仍暴露无遗。在“首发即决战”的游戏市场,一次灾难性首发可能摧毁数年积累的品牌信誉,而《心之眼》能否通过后续更新挽回口碑,将成为行业关注的焦点。

  目前,《心之眼》的Steam评价仍停留在“褒贬不一”(60%差评),但开发团队的快速响应或为游戏留下一线生机。若能兑现承诺,在月底前解决核心问题,这款“底子不错”的作品或许尚有翻盘可能;反之,则可能沦为又一款“高开低走”的典型案例。

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