随着《斯普拉遁3》迎来10.0.0版本更新,一场意料之外的争议也随之而来。Switch 2的玩家们欣喜地发现了更加流畅的帧数和清晰的画质,然而,与此同时,初代NS的用户却遭遇了画质的刻意降低。这一变动无疑在玩家群体中激起了波澜,引发了广泛的讨论。
对于那些追求极致游戏体验的玩家,我们推荐密切关注此次更新,了解如何根据自身设备调整游戏设置,以获得最佳表现。
随着硬件差距显现,任天堂做出艰难抉择——在“区域对战”“鱼虎对战”等核心模式中,主动移除初代Switch版部分边界背景细节。这些装饰性元素虽不影响玩法,但能降低旧机型运算负担。官方在更新说明中隐晦提及此举是为了“减少不同设备间游戏运行速度差异”。
对于竞技玩家而言,当Switch2玩家享受稳定60帧时,初代Switch的偶发卡顿可能成为胜负关键。社区对此反应两极:“支持派”表示竞技游戏应该优先保障性能公平,而“反对派”则认为旧设备玩家无端遭受惩罚。
值得注意的是,这或是任天堂首次为跨世代平衡调整前代主机画质。虽然《塞尔达传说》《异度神剑》等作品在Switch2获得增强时未削弱原版,但作为竞技网游,《斯普拉遁3》显然需要特殊处理。
目前尚不确定这是否会成为常态,但可以预见更多竞技游戏将面临类似抉择。对核心玩家而言,几处背景细节的消失或许微不足道。但对追求绝对公平的赛事环境,这可能是必要的妥协。